(※この記事は先月投稿したQiita記事のミラーです) Instantiateなどで生成したコンポーネントを、その場ですぐに初期化する場合、大きく分けて2つの方法があると思います。 Awake() のように、Unityのメッセージで初期化する Init() のように、メソッドを呼…
この記事は2015年に執筆されたブロマガを改訂したものです。 Unity5.3のJsonUtilityを使ってみた感想と注意点です。
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