2019-05-17から1日間の記事一覧

【Unity】コンポーネントの初期化にAwakeを使うか自作メソッドを使うかで例外発生時の止まり方が違う

(※この記事は先月投稿したQiita記事のミラーです) Instantiateなどで生成したコンポーネントを、その場ですぐに初期化する場合、大きく分けて2つの方法があると思います。 Awake() のように、Unityのメッセージで初期化する Init() のように、メソッドを呼…

Unity 5.3で実装されたJsonUtilityの注意点まとめ【改訂版】

この記事は2015年に執筆されたブロマガを改訂したものです。 Unity5.3のJsonUtilityを使ってみた感想と注意点です。